Crystalの輝きとMagicPoint

魔法は、魔法使いのレベルとCrystalの輝き具合によって成否が決まってくる。
図はCrystalの状態であるが、Crystal上にある点が輝きを表している(そうは見えないという意見はひとまず置いておいて)。
この数が多いほどMagicPointの上限が多く、輝きが白に近いほど上限いっぱいまでMagicPointが満ちているということだ。
上限はレベルアップによって増え、MagicPointは寺院内を進んでいるうちに徐々に回復する。しかし魔法を使わずに歩いていれば上限いっぱいになるというわけでもないらしい。


戦闘時の魔法

Spinner(レベル1)

粘液を出して敵の動きを封じる。

Terror(レベル1)

敵に恐怖心を与え、戦士達と戦うには数が少なすぎるという錯覚を起こさせる。

Malloc(レベル2)

何かに触れると爆発する硬球を投げつける。

Cloud(レベル2)

霧を発生させて敵を混乱させ、戦いを有利に導く。
対人間にはかからないようである。

Flame(レベル3)

火炎を吹き付ける。
火を好む敵に対しては、かえって敵に利してしまうので注意が必要だ。

Run(レベル3)

攻撃の魔法でなく、強い敵に出会った場合に戦闘から逃げる魔法だ。
逃げた場合、壁があろうがなかろうが一歩前進し、いずれかの方向を向くようだ。

Ice(レベル4)

絶対零度の気流を起こし、相手を凍りつかせる。

Doubler(レベル4)

自分の分身を作り、敵に当たる。LIFEや装備などは同じにはならない。(ここではTANGOが二人いる)
これによって作られた分身は一時的なもので、戦いが終わると消えてしまう。

Aqua(レベル5)

強烈な水流で敵を攻撃する。水を苦手とする敵に特に有効。

Sonic(レベル5)

低音の音波で敵の頭上の岩盤を崩して落とす。
複数の敵を一度に攻撃できる。

Volt(レベル6)

強力な稲妻を敵に向けて打ち放つ。

Fire(レベル6)

敵に一斉に猛火を浴びせる。敵に与えるダメージは相当なものになる。

Sunray(レベル7)

光のエネルギーを蓄積して一気に打ち放つもの。
前方にあるほとんどのものを貫く強力な魔法。

Magma(レベル7)

地下から溶岩を噴出させて敵を一度に飲み込む、非常に強力な魔法。

Rub lamp

魔法のランプから魔人Genieを呼び出して仲間に加える。
力は強力で、敵を一撃で倒す。
ランプを持っている間だけ使うことができるが、ランプは3回使うと壊れてしまう。